Oculus Quest v31多人游戏功能的重点更新盘点

Oculus Quest v31多人游戏功能的重点更新盘点

Oculus Quest

最令人兴奋的当属一系列旨在优化多人游戏的功能

Oculus Quest v31已于日前发布并开始推送,新版本优化了多人游戏的过程,为Messenger带来已读功能和表情,以及增加了解锁图案等等。

对于v31版本,最令人兴奋的当属一系列旨在优化多人游戏的功能。对于开发者而言,你的用户可以轻松邀请朋友或接受朋友邀请。全新的多人游戏功能主要包括:

1. Invite to App(邀请加入应用)

这项功能允许用户向好友、最近一起玩过的玩家发送弹出式邀请通知或游戏内链接。如果对方接受,邀请将直接将用户带到邀请者的位置。这个对话框可以直接在应用中启动,或者可以从通用菜单启动。“Invite to App(邀请加入应用)”功能向所有开发者开放。

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2. Invite Link From Your Phone(手机邀请链接)

现在用户可以轻松通过头显设置多人游戏会话。对于iOS或Android端的Oculus app,“Social/社交”选项卡中的“Invite Link (邀请链接)”可以生成与他人共享的自定义邀请链接。任何获得邀请链接的用户都可以加入相应的应用程序。 Invite Link(邀请链接)和Parties(派对)都通过 Group Presence API将用户发送到Destination,以确保每个人都置于同一个会话。确保你将Destination配置为支持Invite Link(邀请链接)。

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3. Destination

2020年亮相的Destination允许用户可以像在大厅中一样在应用中导航和聚集。新版本允许Destination支持通过邀请链接加入,这样应用内外的玩家都可以通过唯一的大厅会话ID找到彼此。以前,Destination就像在同一个商场里有两家咖啡店。但对于可加入的新版Destination,你现在可以允许玩家进入朋友所在的特定咖啡馆,这样大家就可以一起下单。这形成了同步社交体验的基础,如多人对战玩法或多人合作玩法。

4. Rejoin(重新加入)

这项功能允许你向断开会话连接的用户显示对话框,并重新加入会话。你的应用程序依然可以相关的链接流程,但对话框可以减轻用户的摩擦。

5. App Roster(应用名册)

这项功能可以显示位于应用同一位置的人员列表。名单中的每个人都代表着用户可以与之交谈或互动的其他玩家。游戏必须确保所有用户组状态数据保持最新,以准确反映名单中的当前用户列表。

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6. Invokable Error Dialog(可调用错误对话框)

这个功能允许你向用户显示通用错误消息。Oculus预定义的错误对话框允许在各种情况下进行一致的错误处理和通信。

在会话期间尝试加入好友时出现的错误可能会令人沮丧,如果这时没有看到适当的错误对话UI以了解出现了什么问题,用户可能会更加沮丧。现在,你可以在应用启动一个自定义错误对话框,并适当地显示错误消息,例如大厅无法容纳群组大小,或者通知玩家必须先完成教程。这允许你为玩家提供更加一致和可操作的错误处理,并提高体验的整体质量。

7. Webhooks

当用户接受游戏内邀请或重新加入多人游戏会话时,服务器可以接收加入意图事件。这个信息可用于:

· 通知用户新玩家将加入Destination。

· 使用附lobby_session_id和match_session_id在大厅中为传入玩家预留一个插槽。

· 在玩家加入之前处理额外的服务器端逻辑。

8. Mic Switcher(麦克风切换)

Mic Switcher是支持多人游戏体验的另一项新功能,它允许用户在加入应用时听到大家的声音,并在Party聚会之间切换麦克风。更多信息请参阅这个页面。

9. Spectator Mode(观众模式)

除了上面列出的多人游戏优化外,开发者可以通过添加Spectator Mode(观众模式)来将非玩家带入应用程序。这个模式最初随v29版本与大家见面,并允许用户向手机或Web端广播体验的第三人称视图。这个功能可与现有的第一人称视图结合使用,允许观众在视图之间切换以获得最佳视角。更多信息请参阅这个页面。

来源:映维网 2021-08-12

零酱

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