VR产品设计和协作平台Gravity Sketch完成370万美元融资

VR产品设计和协作平台Gravity Sketch完成370万美元融资

投融资

这笔资金将使他们能够扩大平台规模

总部位于伦敦的VR产品设计和协作平台Gravity Sketch宣布完成370万美元融资,本轮融资由Kindred Capital领投,Point Nine Capital和之前的投资方Forward Partners跟投。

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Gravity Sketch由Oluwaseyi Sosanya、Daniela Paredes和Daniel Thomas于2014年创立,主要致力于改变物理产品的设计、开发和推向市场的方式。该公司推出的Gravity Sketch平台允许VR用户简易快速地勾勒出3D设计概念,并提供了所需的实时协作性。这大大缩短了产品开发周期和降低了成本。比如汽车领域,厂商利用该平台设计新车型时能够节省大约5058万美元的成本。目前Gravity Sketch的客户包括福特、日产、锐步、惠普、罗技等知名公司,此外,全球还有60所大学和超过5万名创意专业人士也在使用Gravity Sketch。

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Gravity Sketch的首席执行官兼联合创始人Oluwaseyi Sosanya表示:“随着时间的缩短,协作变得越来越重要,因为消费者要求产品的时间更快、功能更强,产品的生产也更可持续。跨国公司的设计和工程团队大多分布在全球各地,这些团队需要保持联系,以便在同一地点提供同样准确的服务。而为大公司提供服务的中小型设计公司也必须采取这种方法才能赢得业务,他们通常会有一些无法频繁面对面沟通的国际客户。”

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除了更快的产品周期和远程工作带来的压力之外,产品设计过程本身并不总是最佳的,涉及到拥有不同学科和软件工具的多个团队,以及从2D到3D的跳跃。Sosanya表示,“当我们谈论设计一个实体产品时,我们是在3D中想象这个对象。然而,多年来我们不得不通过2D媒介或粗糙的物理模型将这个想法展现出来。所有实体产品都是从2D草图开始的,然后费尽心思地将其转换成数字3D模型,再通过标准的制造流程生产出来。”

为了缓解这种情况,Gravity Sketch从最初的草图阶段就将设计师带入了数字3D空间,这让他们对最初的想法以及它的发展有了更大的控制权。然后,整个设计团队可以在投入时间和资源之前,加入同一个VR空间,从设计师的角度充分了解设计。

"设计师可以在创意阶段更准确地让所有利益相关者站在同一立场上。”Sosanya解释说,“借助VR,我们可以利用每个人都在3D中思考的事实,并提供一个解决方案,绕过存在于每个设计过程中的2D可视化步骤,这样用户就可以在3D中思考和创建。这有点像3D中的Zoom会议,帮助每个人从自己的有利位置理解尚未实现的产品。"

此外,在Gravity Sketch中创建的内容可以进一步完善设计流程,这意味着无需创建设计的不同视图,也不必在其他工具中创建3D模型。Gravity Sketch的设计可以导出到市面上几乎所有的CAD工具中,精确度达到100%。

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同时,Gravity Sketch表示,这笔资金将使他们能够扩大平台规模,使其成为 "完全不依赖硬件"的平台。目前,Gravity Sketch可与包括Oculus Quest/Rift、HTC Vive、Valve Index以及Windows MR等在内的一系列VR头显设备上运行,并在iPad、移动设备和台式机等平台上处于测试阶段。

据了解,Gravity Sketch曾于2018年2月完成170万美元的种子投资,由风险投资公司Forward Partners领投,Super Ventures和Wacom参投。

来源:87870 2020-09-17

零酱

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