中国国际影视节目展推MR全息博物馆 Ximmerse:MR技术将得到广泛应用

中国国际影视节目展推MR全息博物馆 Ximmerse:MR技术将得到广泛应用

Ximmerse启动了 “Holo World全球流动计划”

9月11日至12日,第十六届中国国际影视节目展在国家会议中心举办,新中国成立70周年之际,本届节目展的主题为“礼赞新中国 奋进新时代”,共吸引了来自多个国家和地区的304家公司、机构参展,现场汇集了国内外优秀的电视剧、电影、纪录片、动画片、电视栏目等。

让人耳目一新的是,本届影视节目展设立了VR与游戏互动体验专区,这是影视节目组第二次展出VR/AR和体感游戏AI等项目。现场多家参展商展出了不同形式的体验内容与设备,让前来体验的媒体新奇不已,同时也为影视业的发展带来了新的思路。

其中,Ximmerse(广东虚拟现实科技有限公司)展示了全球首发的体验类MR游戏《MR全息博物馆》,和此前与网易游戏合作推出的竞技类MR游戏《刚枪大乱斗》。在现场,MR游戏也吸引了不少权威媒体前来采访、体验,包括央视新闻频道、央广网等。

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据媒体体验反馈,在《MR全息博物馆》里,人们可以沉浸在十分真实的自然世界里,包括海洋、森林和恐龙世界。通过MR头显还能够看到海豚、水母、复原化石和恐龙蛋等,这些动物逼真的仿佛就在眼前、触手可得。即使佩戴了MR头显,也能够在现实场景中进行互动交流。

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由于MR技术的强互动性和优秀的视觉沉浸感,所以《MR全息博物馆》非常适合亲子娱乐,不仅能让孩子寓教于乐,探索无尽的大自然,同时,还能实现父母与孩子的互动交流。

相较于VR/AR技术在应用层面的局限性,MR技术更加强调虚拟世界、现实世界和用户这三者之间的交互,对于数字世界的呈现方式也更加丰富。同时,相对于过于笨重的VR设备,MR设备就显得轻便很多,这从今年Ximmerse推出的新款MR头显Rhino X就可见一斑,屏幕不再厚厚的压在鼻梁上,而是像头盔一样在眼前显示。

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如果将MR技术与影视文化结合,能产生更逼真的体验和强烈的"沉浸感",为观众提供新的观看体验,还能给拍摄和制作等环节带来新思路。这也是影视节目展邀请Ximmerse这类VR/AR硬件技术企业的主要原因。几个月前,著名电影制作人Sandra Rodriguez拍摄的,以人工智能为主题的创意MR影视作品《Chomsky vs. Chomsky: A Collective Experience》,在美国的 “New Frontier Story Lab”活动上展示。

除了影视行业,目前MR技术已经在包括游戏、医疗、教育、建筑等多个领域应用,比如近来,联想升级了Mirage AR,为粉丝带来了全新的漫威IP的AR游戏《MARVEL Dimension of Heroes》。而第一代Mirage AR,早在2017年,就是由Ximmerse提供技术解决方案,推出的全球第一款面向消费者的AR头显-Mirage“星球大战:绝地挑战”。

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值得一提的是,本届影视展上Ximmerse启动了 “Holo World全球流动计划”,未来还将向全球50多个城市推进,让更多人知道和了解MR技术带来的体验。

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MR技术具备全新的视觉体验和强大的可塑性,可以在多个领域应用,改善人们的生活。不少商业嗅觉灵敏的公司在了解MR技术后,都纷纷向Ximmerse这样具备硬件技术的企业寻求合作,希望能够为所在领域带来突破。同时,也期待有了MR技术的世界能够变得更加科技、娱乐!

来源:中国网 2019-09-12

果叔

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程老板

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