苹果搭台开发者唱戏 iPhone会成为世界上最大的AR平台吗?

苹果搭台开发者唱戏 iPhone会成为世界上最大的AR平台吗?

87观点苹果Epic Games

正如库克在发布会上放出的“狂话”——“iPhone会是世界上最大的AR平台”,如今看来,舞台已经搭好,只待各路开发者来唱戏了。至于这出大戏能否唱好,我们不妨边走边看。

北京时间9月13日凌晨1点,苹果在新罗城总部Apple Park里的史蒂夫乔布斯剧院举办了盛大的秋季新品发布会。正值iPhone发布10周年,卯足了劲的苹果破天荒推出三款新手机:iPhone 8、iPhone 8 Plus,以及“One more Thing”的10周年纪念版iPhone X,都能更高效支持在iOS 11上运行增强现实(AR)应用。


苹果CEO库克


全新的64位A11 Bionic处理器拥有六个核心,43亿个晶体管,两个高性能大核心,比A10提速25%;四个低功耗小核心,提速70%。第二代苹果设计性能控制器,多线程负载提速70%。苹果自主设计GPU,三核心,比A10快30%,功耗减少一半。


除此之外,苹果还发布了新的Apple Watch和Apple TV 4K,而iOS11、ARKit也不出意外的成为了引人关注的焦点……


看过发布会的朋友应该都留意到这样一个细节:刚开场没多久,库克在介绍刚刚落成的体验中心时,就表示苹果将在这里展示最新的AR成果。接下来,在发布iPhone 8/8 Plus和iPhone X的环节,作为生态布局的内容一环,苹果重点介绍了ARKit的进展情况,并相继演示了4款基于iPhone的AR应用——《The Machines》、《Warhammer 40K: Freeblade》、《Major League Baseball – At Bat》以及《Sky Guide》。


苹果发布会现场演示《The Machines》


为展示强大的AR功能,Atli Mar Sveinsson —— Directive Games的CEO与联合创始人在苹果秋季新品发布会上向世人演示了这支总部位于中国上海的团队,开发的AR移动端策略游戏作品 ——《The Machines》。


Directive Games的CEO与联合创始人Atli Mar Sveinsson


事实上,《The Machines》的开发最早始于2015年,是一款通过虚幻引擎4(Unreal Engine 4,简称UE4)为新一代智能手机打造的高画质策略游戏,同时也是Directive Games作为VR/AR/手游跨界玩法的一次探索。2016年,Directive Games开发并发布了其第一款基于UE4的VR游戏《超级怪兽》。


苹果ARKit发布后,《The Machines》的制作团队认为这款游戏从画面到玩法等各方面都契合AR的需求。同时也正是因为在过去已经积累了相当的VR以及移动端开发经验,因此《The Machines》的团队能够在较短的时间内就通过UE4将游戏移植到ARKit上并开始进行实际的玩法测试。





其实早在7月底的China Joy期间,《The Machines》就已在“虚幻引擎闭门演示会”(Unreal Engine Private Showcase)上有了一次低调亮相,我们当时也提前体验了这款游戏,虽然当时还只是处于早期阶段的Demo,但精美绝伦的画面表现还是给人留下了深刻的印象。


《The Machines》


在提到这款游戏的制作时,Atli表示:“《The Machines》将AR技术的仿真度提升到了一个新的高度。强大的iPhone + 虚幻引擎组合助我们一举完成这个突破。虚幻引擎无与伦比的渲染工具与其它高效的功能,再次证明了其在引擎行业的地位。”


《The Machines》


据了解,《The Machines》使用了虚幻引擎4.17版本,改进版Metal 2预先公布的着色编译器(shader compiler)支持以及ARKit支持。结合Directive Games的开发经验以及UE4的诸多功能优势,《The Machines》的整体开发时间大大低于预期,同时游戏画面也令人惊艳。除以上提及的功能外,10月即将公布的虚幻引擎4.18版本还将包括针对iOS11和macOS High Sierra的一些附加优化。


Epic Games China的总经理(商务与市场)吴灏


作为Directive Games自成立之初就紧密合作的伙伴,Epic Games China的总经理(商务与市场)吴灏在采访中也对《The Machines》给出了极高的评价——


“《The Machines》是一款当之无愧的UE4旗舰作品。他们可以登上苹果的新版iPhone发布会的舞台,实至名归。我们在这里除了要祝贺Atli和Directive Games的成就,也要感谢Epic China技术支持团队在这段时间为这款UE4游戏所做的高水准的技术支援。同时,我们也为这款游戏诞生于上海感到自豪。我个人觉得,这款游戏的诞生标志着中国本土的游戏内容开始进入具备国际水准和影响力的时代。”


在此前的很多场合,库克和苹果的发言人都多次提到AR,现在ARKit的游戏开发者破天荒的被请到这么一个重要的发布会上演讲并展示作品,这也标志着苹果开始“真”的玩AR了。



一边是加持ARKit、性能强大的新一代iPhone,一边是功能、技术支持俱佳的虚幻引擎,两者结合会擦出怎样的火花?《The Machines》或许已经给出了我们一个答案。正如库克在发布会上放出的“狂话”——“iPhone会是世界上最大的AR平台”,如今看来,舞台已经搭好,只待各路开发者来唱戏了。至于这出大戏能否唱好,我们不妨边走边看。


来源:87870 作者:大王 2017-09-14

大王

文章:41篇 阅读:158035

关注

Call Me Driver.

  • 收藏

  • 点赞

  • 转发

如果您也认同,打赏支持下作者吧

打赏
0人打赏