独家:全球首款沉浸式AR游戏设备,联想Mirage AR首发体验报告

独家:全球首款沉浸式AR游戏设备,联想Mirage AR首发体验报告

联想AR

想要手握天行者光剑在虚拟与现实结合的星战世界里与黑暗武士厮杀?渴望能够在现实世界中感受身临其境的史诗星际战争?现在,这些都不再是幻想,因为,Lenovo Mirage来了!

时间倒退到一个半月之前,在获悉“联想将与Disney(迪士尼)联合公布超级IP星战系列改编的AR游戏——《Star Wars:Jedi Challenges(星球大战™:绝地挑战)》”之后,我们连夜赶制了一篇报道,经过分析得出的结论是:联想将在AR领域大施拳脚,而且绝非面向企业级的AR眼镜那么简单。


联想星战AR(1)


不出意料的,联想携手Disney基于“星战”打造的AR体验产品在2017 D23 Expo上完成了首秀。尽管这次首秀并不算太正式,但我们此前的推断也基本都得到了印证。从那个时候起,我们便对联想AR体验产品产生了浓厚的兴趣——一边是国内最具影响力的PC巨头联想,一边是全球最大的文化娱乐巨头Disney,这本身就是件重磅而且值得持续关注的事情。


联想星战AR(2)


受联想官方邀请,87君有幸以VR/AR行业媒体代表的身份,第一时间体验了联想Mirage AR装备《星球大战™:绝地挑战》。


揭秘丨联想Mirage AR装备《星球大战:绝地挑战》


首先,先来解读一下联想Mirage AR装备《星球大战™:绝地挑战》。简单来说,可以把它理解成联想携手Disney为星战迷们打造的一个AR体验套装,包括硬件设备及配套的AR游戏App。


联想星战AR(3)


在这其中,硬件设备由联想打造,包括AR头盔(HMD)、天行者光剑控制器(Lightsaber)以及全息信标定位球(Holographic Beacon)三大核心部件——


AR头盔:一个需要配合智能手机使用的AR设备,可以通过这个设备直接控制和调节手机的设置。当把开启App的智能手机插入其中,可交互的虚拟图像便会叠加于现实世界之中。


联想星战AR(4)


相较于微软HoloLens“捉襟见肘”的视场角,这款AR设备提供的视野范围要宽广的多。


天行者光剑:一个造型独特的控制器,整个联想Mirage AR装备《星球大战:绝地挑战》中最吸引人,也最能体现“星战”元素的部分,通过挥舞这把光剑,就可以与近在眼前的黑暗武士厮杀。值得注意的是,这把光剑1:1复刻了电影的真实武器,剑柄上可有卢克的标识,本身就是一个完美的收藏品。


联想星战AR(5)


全息信标定位球:一个开启后会发出幽幽光芒的定位器,看起来很酷。实际体验的时候只需要保持面向这个全息信标,并保持一定的距离即可。


至于基于iOS和安卓平台打造的移动AR游戏App——《星球大战™:绝地挑战》,它是由Disney、联想和Lucasfilm(卢卡斯影业)共同开发完成,目前包含光剑对决、塔防以及全息象棋三大核心玩法,能为玩家提供不同的“星战”场景体验。


体验丨三大玩法全面还原“星战”场景


事实上,在体验之前并不需要太多繁琐的工作,只需把装有“星战”AR游戏的手机插入到AR头盔当中,戴好头盔,放置好全息信标定位球,拿起酷炫的“天行者光剑”,即可与黑暗武士展开决斗,或者带领反抗军队抵御帝国士兵,或者在千年隼号飞船中玩全息象棋……


光剑对决:拿起天行者光剑,化身阿纳金、卢克或者身世神秘的新一代绝地女武士Rey,与黑暗武士展开决斗……相信这是亿万星战迷所梦寐以求的场景,而在这个体验中,这一切都将得到满足。


联想星战AR(6)


整个体验过程异常流畅,真人大小的黑暗武士清晰逼真的“出现”在眼前。唯一的遗憾在于,难度设定似乎略有些大,尽管反复尝试了几次,依然无法击败对面的黑暗武士……


塔防:这个玩法上手简单,难度不高,更多的是将壮观的战场以三维立体的方式呈现于眼前,我们需要做的就是在CD转好的时候,将对应兵种或者武器放置于恰当的位置。


联想星战AR(7)


值得一提的是,在一个月前的ChinaJoy上,87君曾体验过一款基于苹果ARKit打造的AR游戏Demo,尽管战斗场面惊艳,设计思路也颇为新颖,但相较于这款AR“星战”塔防体验,不论是操控感,还是沉浸感,都有一定的差距。


全息象棋:“星战”系列电影中有诸多令人难忘的片段,资深星战迷应该都记得在1977年上映的第一部《星战:新希望》中,汉梭罗船长的副手长毛猩猩楚巴卡和C-3PO下全息棋的片段吧(最近的一部《星战:原力觉醒》同样也有下全息棋的场景)。


联想星战AR(8)


在“星战”AR体验中也提供了全息象棋(Holochess)体验,当然,“Holochess”只是一个统称,这个体验的真正名字是“Dejarik”。


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坦白来说,由于87君并非资深星战迷,再加之体验时间有限,所以没能完全搞懂全息棋的玩法,但毋庸置疑的是,相比现实桌游,“Dejarik ”带来的体验更加逼真,沉浸感也更强烈。


后记丨“星战”AR只是一个开始


不同于市面常见的那些简单粗暴的“卡片式”AR体验,联想和Disney的理解显然深刻的多——AR作为一个新世界的入口,必须给玩家带来一种前所未有的体验。就联想Mirage AR装备《星球大战™:绝地挑战》来说,既忠于对“星战”这个40年超级IP的高度还原,同时也带来了一场革命性的游戏新体验。


联想星战AR(10)


与体验上较为单一的伪AR游戏《PokemonGO》相比,“星战”不仅在全球范围内拥有更庞大的粉丝基础,从AR游戏本身来看,也更名副其实——通过AR头盔、天行者光剑、全息信标定位球等硬件设备,让玩家无限逼真的沉浸到星战世界,这种堪称革命性的体验提升,才是AR带给游戏行业最大的变革。


就像本文一开始提到的那样——一边是国内最具影响力的PC巨头联想,一边是全球最大的文化娱乐巨头Disney,创新的硬件+神奇的故事,两者强强联手打造AR体验,无疑能够快速引爆全球市场。


联想星战AR(11)


再考虑到苹果ARKit、谷歌ARCore的相继推出,巨头们陆续开始加速AR布局,一旦像“星战”这样在全球范围内拥有巨量忠实粉丝的超级IP引爆AR游戏市场,巨头们势必会进一步加快布局。


联想星战AR(12)


不管怎样,作为全球首款沉浸式AR游戏设备,联想Mirage 的发布算是开了一个好头,据悉,在游戏内容上,联想还将携手Disney陆续开放更多角色。想象一下,化身蜘蛛侠亦或者钢铁侠在现实世界中穿行,是多么奇妙的感觉……


在并不久远的未来,似乎有着太多可以预见的期许。


来源:87870 作者:大王 2017-09-01

坏香橙

文章:336篇 阅读:950943

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